市面上的手機非常多,從千元,到萬元,甚至破5萬都有,如果不是專家怎麼可能知道如何選手機。於是你去找了通訊行,但通訊行為了賺錢,推薦了你一支完全不合適的手機。
所以本篇文章會幫助您了解手機的各項規格,如果你有興趣了解,我會詳細的講解科普,當然多數人點進這篇文章想必只是為了選一支好用的手機罷了,那麼推薦你查看我為你們寫的這篇文章,相信他可以快速地讓你決定要選哪一支手機。
「手機選購 懶人包」這次不談規格,來談你該如何挑手機?
以下為「破解迷思」手機選購 - 作者 ATon3C
1.SoC其實就是處理器,也是俗稱的CPU
SoC(System On Chip),為手機的處理晶片,內含有多種功能,如CPU、GPU、MODEM、ISP...等,總之它整合了幾乎所有需要運算的晶片功能。而SoC與你手機是否流暢、能否玩遊戲、速度快不快息息相關,其中玩遊戲的順暢度更看重當中的兩項 : CPU與GPU,CPU負責常規運算,GPU負責畫面運算,兩者都要夠好才能讓遊戲順暢。
就算是日常使用,好的處理器也能讓你享受快速滑動的快感。
而SoC的好與壞不能單看幾核心、時脈多少
但是我要怎麼知道我要挑的手機SoC好不好呢?
1. 跑分 :
我們常看到開箱文都會測什麼安兔兔呀、PCmark、GeekBench... 而這些軟體就是衡量這個SoC好不好的一個參考,分數越高,越好,但是僅供參考,畢竟就問你個問題,考試能否得知一個人的厲害與否呢?
2. 遊戲幀率 :
玩遊戲順不順其實就是最好分辨SoC的性能的方法,因此ATon在做手機評測時,都會做一項遊戲測試就是如此,而幀率指的是遊戲畫面的更新率,每秒更新幾格畫面,也就是FPS(Frames Per Second),基本上FPS > 30為可遊玩,FPS>60才是順暢遊玩。
3. 看晶片定位 :
那麼通常要判斷SoC的強與弱,通常就是直接看SoC的定位。廠商大略有五大家,高通、聯發科、三星、華為、蘋果,其中三星、華為、蘋果的SoC通常只會出現在他們自家的手機,分辨強弱只要看手機的價格即可。而其他家廠商在晶片代號上都有做區隔,以最常見的高通為例,S8XX系列就是高階SoC,S7XX為中高階SoC,S6XX為中階SoC,S4XX為低階SoC...開頭數字代表了定位,而後面的XX數字則代表了同定位下的強弱,例如 S855就比S845還好,因為55 > 45;而S710比S660好,因為7 > 6。
不過呢,這些數字對你們來說可能會太複雜,因此ATon做了一個表格,你可以大概參考你的SoC的性能大概如何。
2.RAM記憶體,越大越好
看手機規格,一定會看到有一項寫著 8G / 256G 是吧? 但這是甚麼意思呢? 8G指的是記憶體,也就是現在這小節所講的RAM。
RAM越大,你手機能同時開的程式就越多;RAM太小,你的手機就會卡卡的。這個關係就好比是你在寫數學考卷時,空位太小,你沒地方計算,效率就很差,但是空位大,也不代表你就會考高分。
所以我列出建議最低的RAM大小,你可以作為參考 :
低階手機,也就是5千塊的那種,建議RAM大小至少3G,4G為佳。
中階手機,低於萬元的機型,建議RAM大小至少4G,6G為佳。
中高階手機,萬元左右的,建議RAM大小為6G。
高階手機,建議RAM大小為8G,更大的12G噱頭居多。
3.ROM儲存空間,越大越好
前面講解了 8G / 256G 的8G是什麼意思了,那麼256G又是什麼呢? 這指的是你手機的儲存空間有多少,當然儲存空間沒有人嫌大的,手機給你個1T空間好不好? 當然好,只是你買不起。
但是ROM這東西不是只有看容量而已,它的種類也有分
以Android手機來說分成兩類 : eMMC與UFS,eMMC比較慢,UFS比較快,而這樣的差別就好比電腦的固態硬碟SSD與傳統硬碟HDD,使用UFS的手機在程式的開啟速度上都較有優勢。
那你說要怎麼分辨呢? 進去手機官網,找到儲存 / ROM 這區域,有寫UFS就是UFS,沒有寫的話9成是eMMC。
而至於iPhone就不用管了,iPhone採用的是更快的NVMe,不須擔心。
而一樣,ATon給一些建議的容量大小,你可以參考 :
低階手機,也就是5千塊的那種,建議ROM大小至少32G。
中階手機,低於萬元的機型,建議ROM大小64G。
中高階手機,萬元左右的,建議ROM大小至少64G。
高階手機,建議ROM大小為256G,最低128G。
4.相機畫素越高越好? 6400萬好厲害?
相機,這大概是最多人會有問題的區域了,每次看到廣告詞 : 「6400萬,拍照更清晰」,哇! 拍照真好呀! 才怪,拍照好不好跟這6400萬無直接關係,拍照好不好跟以下幾點都有關 :
1. 感光元件
2. 演算法 (軟體)
3. 鏡頭品質
感光元件為相機捕捉畫面的工具,就像是你眼睛的感光細胞,那感光元件是個很難談好壞的東西,但簡單來說,體積越大,越好。而提到感光元件又得說說畫素(像素)與單位像素大小的關係。
首先畫素大家都曉得,就是手機廣告中常講的4800萬、2000萬等,指的是一顆感光元件有著多少個顏色感測器可以捕捉光線,而單位像素大小指的就是單一個顏色感測器的大小,單位像素越大,能夠感知道的光也越多,夜拍效果會更好。
舉個例子,以下是一顆49畫素的相機,因為總共有( 7 X 7 ) 49個畫素。那每一格畫素的邊常為1mm,這就是單位像素。
而畫素的高低則代表著相片的解析力高低,畫素高,你把照片放大時也能很清楚,可以拍到更多細節。
但是在固定大小的感光元件下,提升畫素就會降低感光能力 (因為單位像素大小變小了) ,提升單位像素大小卻又犧牲解析力,也因此通常手機廠商會選擇將畫素固定在1000萬、1200萬左右,畢竟對於手機來說,1000多萬的畫素就已經非常足夠了。
那麼最近常看到的4800萬,6400萬又是怎麼一回事呢?
既然提升畫素會降低感光能力,提升單位像素大小卻又犧牲解析力,那何不如讓感光元件能夠動態的調整畫素與單位像素的大小呢? 於是「合併像素」這科技出現了,在夜晚時,合併多個像速點已獲得更好的感光能力,而在白天時則運用大畫素的優勢獲得更好的解析力,所以當你看到某某手機宣傳4800萬或是6400萬時,不要驚訝,直接把畫素除以4,就可以知道它預設的畫素了。
好,那這部分是感光元件,但是為何採用同樣一個感光元件,各家手機拍照的成像還是不太一樣呢? 答案是演算法(軟體)
演算法是用來將你相機捕捉到的顏色訊息經過處理後產生一張漂漂亮亮的照片,而這演算法的優劣就與我們所認知的拍照好不好息息相關,而隨著最近computational photography(計算攝影)的興起,手機相機的比拚也從硬體上的競爭轉移到了軟體上,其中Google更是一個把計算攝影這學問發揮到極致的代表之一,所以手機的拍照好不好已經沒辦法單從硬體規格上面得知了。
哇! 那我要怎麼挑一隻拍照好的手機呀? 沒關係,我教你。
ATon在手機推薦文中,都已經整理了很多市場上常見的手機,而每支在推薦序中的手機我都會為各項規格做個等級劃分,以Zenfone 6來說,主相機的分數等級為11,假如其他手機評分是12,那就代表那支手機的拍照大略比Zenfone 6好一些些,而如果同分則是差不多,以此類推
5.螢幕看大小就好了?
接下來談到螢幕部分,很多人選手機時都忽略了螢幕,僅僅看大小就做決定了,結果改天看到朋友的三星Note10,才發現,哇! 你的螢幕怎麼那麼漂亮!
首先螢幕需要注意幾個要點 :
1. 大小
2. 解析度
3. OLED or LCD
大小不多說,選擇你覺得最舒適的尺寸,如果視力不太好,那就選個螢幕大一點的吧,如果想要可以單手握持手機,那就挑螢幕小一點的吧,只是在近年,手機螢幕大小已經不能單純用幾吋來分辨了,因為螢幕大小的定義是對角線的長度。而正好最近的手機都流行18:9的螢幕比例,偏偏舊款都是16:9,這多出來的2使的手機變得更長,雖說寬度不變,但原本5.5吋的手機卻因為螢幕變長而成了6吋。
所以螢幕大不大,記得眼見為憑,實際去玩展示機。
而解析度部分則是與你觀看的體驗有關了,解析度低代表著你會覺得螢幕有點顆粒感,好像影像不太清晰,一般來說螢幕解析度至少要有FHD才不會模糊,至於4K噱頭居多。
而螢幕類別部分,現在螢幕主要分為兩種 : OLED 以及 LCD。
LCD就是常見的電腦螢幕類別,它發光靠的是螢幕背後的發光層,將光打過RGB的像素後,呈現出顏色,就像是你把色紙放在手電筒前面。
而OLED則自己就是發光的像素,不用發光層,可以直接亮,因此色彩表現更好。但是由於OLED是有機體,有壽命限制,手機用久了可能會遇到烙印問題。
最後主觀色彩表現是很容易被忽略的,特別是低價手機常常用便宜的螢幕,雖說規格上都是6吋,都是FHD,但是色彩就是不如其他手機,也因此在你選擇了好幾款手機後,記得實際去看看這支手機的螢幕你喜不喜歡。
所以做個小ㄐㄧㄝˊ,一支手機的螢幕適不適合你取決於你的觀看感受
因此強烈建議眼見為憑,實際去玩展示機,看看它的螢幕符不符合你的需求。
6.電池快充好厲害?
電池部分很簡單,容量越大越好,因為越大的電池保證了你手機可以用得更久,不會一下就沒電。
而電池的容量主要以mAh為單位,越大,越好。而如果你想要你的手機續航力強一些,你可以盡量挑選同價位帶下,電池容量較大的機種。
至於快充部分,我個人是覺得不用太糾結手機的充電瓦數,甚麼18W、30W都可以,重點是續航力,畢竟誰希望自己的手機一直需要充電,是吧?
7.通訊通訊,5G? Wi-Fi 6?
通訊包含了4G、5G、Wi-Fi、GPS等,那先以行動網路的4G、5G來說。目前5G手機開始慢慢推出,但其實選擇手機時不用一定要買有5G功能的,雖說5G應該最快今年年中就會開台,但是5G初期是以商用為主,而非給一般消費者上網用,所以手機支援5G很好,但你並不需要特別去挑有支援5G的手機,畢竟4G大概還要用一段時間才有可能會往5G。
而回談4G,雖說現在手機都是4G,但也有不同,像是多數的旗艦機會有著4x4 mimo的通訊技術可以提升上網速度及訊號,而CA載波聚合技術也可提升上網速度及訊號,那相較於低階 / 中階手機,旗艦機就會有著比較好的上網體驗。
至於下一代的Wi-Fi通訊技術 : Wi-Fi 6,個人建議不用特別去管它,畢竟你家的網路速度估計還跟不上Wi-Fi 5呢。
8.系統Android / IOS
在系統上,Android與IOS各有各的好處,沒有誰絕對的好與絕對的差。Android好在自由、限制少,但缺點就是Android陣營的更新情況不一,有些廠商從不更新手機系統,有些很常。
IOS好在簡潔、更新頻率快,但壞處就是太封閉,自訂功能少,且強迫綁定Apple服務。對於筆電用蘋果、手錶戴Apple watch、耳機戴Airpods的用戶來說IOS絕對是比較好的選擇,但對於一個喜歡客製化自己的手機又或是不想被手機系統限制的用戶,Android就會是較好的選擇。
所以重點是擇你所愛,而非何者一定比較好。而你可能還聽一些叫做OneUI、MIUI、ColorOS的系統,那這類系統也是Android系統,只是加了一些客製化的功能以及外觀,那通常這種非Google原生的系統我們都叫做非原生系統,而採用Google原生設計的我們就叫他原生系統。
那這原生與非原生差在原生系統因為沒有修改太多東西,雖說功能不是非常豐富,但流暢度通常較好,而非原生系統的功能通常較豐富,不過缺點就是速度不如原生,且通常更新速度較慢。
9.廠牌買哪家的手機有差嗎?
買哪家的手機有差嗎? 我告訴你:有差。品牌關係著 保固售後、品質,例如:某H牌就快倒了,你還要去買它家的手機嗎? 當然是盡量略過囉。以及許多人可能對中國品牌的手機比較感冒,那要挑哪一個品牌就蠻重要的。只是要記得,不要對品牌保有太多刻板印象,像是什麼Apple一定好、買Apple就是盤、某某品牌一定很爛等,各家廠商都會有好的產品以及不好的產品,你要挑的是適合你的。
結論所以怎麼挑?
那了解了各項規格後,你要如何挑一支手機,又或是如何幫助別人買一支手機呢?
首先確認兩個要項
1. 預算
2. 需求
依據預算先篩選掉買不起的、又或是太低階的,再來依據需求,如 : 拍照要好、要玩遊戲等...去選一隻最合適的手機。絕對不是哪支手機一定好,買它準沒錯。
那如果你還是沒甚麼頭緒,又或是懶得查有哪些手機可買,你可以參考ATon的懶人包手機選購,又或是包含了高~低階的手機推薦
懶人包 :
「手機選購 懶人包」這次不談規格,來談你該如何挑手機?
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